문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 세트 세크메트/스킬 (문단 편집) === 결전기 오시리스의 죽음 === ||<-3>'''결전기 오시리스의 죽음'''|| || [[파일:세트결전기1.png]] ||<-2>액티브|| ||마스터 레벨||<-2>15|| ||설명||<-2>흉폭한 증오를 가득 담아 세계를 할퀸다.|| ||<|2>효과||레벨 1||'''슈퍼아머 크래시 Lv.1'''[br]할퀴기: 마법 공격력의 4973%[br]퀸 오브 하트 임팩트: '''슈퍼아머 크래시 Lv.3''', 마법 공격력의 14904%[br]MP 107 소모, 쿨타임 38.3초|| ||레벨 15||'''슈퍼아머 크래시 Lv.2'''[br]할퀴기: 마법 공격력의 13328%[br]퀸 오브 하트 임팩트[* 퀸 오브 하트 포메이션 : C-긴급투입 레벨 2 기준]: '''슈퍼아머 크래시 Lv.4''', 마법 공격력의 14904%[br]MP 276 소모, 쿨타임 38.3초|| ||<|3>스킬 큐브||어드밴스||{{{#ffcc00 기능 강화}}}[br]모든 공격이 {{{#2fed28 백어택}}}, {{{#2fed28 체이스}}} 판정을 적용받는다.|| ||익스퍼트||{{{#ffcc00 능력치 강화}}}[br]위상력 개방 시 대미지 증가 10%[br]에어리얼 시 피해량 증가 10%|| ||마스터||{{{#ffcc00 기능 강화}}}[br]대상의 체력이 {{{#2fed28 50% 이상}}}일 때 {{{#ff5e00 피해량이 30% 증가}}}하고 슈퍼아머 크래시 레벨이 1 상승한다.[br] {{{#ff5e00 [야성 해방]}}} 상태일 때, 스킬 시전 시, 대상의 체력에 상관 없이, {{{#ff5e00 피해량이 30% 증가}}}한다.|| 제자리에서 잠시 기를 모았다가 전방을 크게 할퀸다. 깔끔한 단타에 범위가 엄청나게 넓어서 딜링기로도, 잡몹 정리용으로도 좋다. 거기다 훈결기 중 쿨타임이 짧기론 파이와 함께 공동 1등이고, 야성 해방에 달린 결전기 쿨감과 토큰기의 쿨초기화로 더욱 자주 써줄 수 있다. 선딜이 약간 있지만 토큰기와 연계했을 땐 선딜마저 없어진다. 토큰기의 쿨 초기화와 선딜 제거로 지금도 역대급 성능을 보여주지만, 이후의 장래성도 무시무시한 스킬이다. 태스크포스 전직 시 훈결기에 추가 대미지가 생기는데, 세트는 훈결기를 매우 자주 쓸 수 있으므로[* 토큰기 쿨타임마다 토큰기 → 훈결기를 쓴다고 하면 대략 18초 정도에 한 번씩 훈결기가 나가며, 훈결기의 쿨을 끝까지 기다린 다음 훈결기 → 토큰기 → 훈결기 사이클을 굴릴 경우에는 대략 28초 정도에 훈결기를 두 번씩 쓸 수 있다. 여기에 야성 해방의 10초 쿨감까지 잘 이용하면 20초 내외로 2번도 가능하다.] 추가 대미지 또한 그만큼 더 자주 들어가 OP가 될 뻔했으나 추가 대미지가 한 번 발동되면 17초동안 다시 발동하지 않도록 패치되었다. 단점이라면 호루스의 맹습과 마찬가지로 후방 판정이 빈약해 적을 확실히 전방에 놓고 써야 한다는 것이다. 측면 판정은 상당히 넓은 편이지만 조금이라도 적이 후방에 있으면 빗나가기 때문에 측면에 있는 적도 안 맞는다는 느낌을 받기 쉽다. 세트를 기준으로 Y축 1mm라도 뒤에 있으면 공격이 안 맞는 것을 볼 수 있다. 적과 딱 붙었을 때는 문제가 더 많다. 가까이 전투를 벌이다 보면 적과 위치가 거의 겹쳐지는 경우가 많은데다 이 스킬의 쿨타임을 초기화 해주는 바스테트의 자비가 호밍기이기 때문에 적과 겹쳐지거나 적의 머리 위에 세트가 있는 경우가 많은데, 몹 덩치가 작다면 좌우 어느 쪽으로 스킬을 날려야 하는지 애매해진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기